2015年6月14日 星期日

數碼暴龍系列 - 基本介紹




❣數碼暴龍系列❣

(日語:デジタルモンスター,英語:Digimon,中國大陸和台灣譯作「數碼寶貝」,直譯為「數碼獸」[注 1],早期直譯「數碼怪獸」)為 原作本鄉昭由、玩具企畫公司WiZ原案企畫、日本大型玩具製造商萬代(現萬代南夢宮娛樂)以電子遊戲機為中心發展出來的跨媒體製作產品系列。「數碼暴龍」 最初是1996年由WiZ原案企畫,1997年6月26日由萬代(BANDAI)發售的一種戰鬥電子寵物,在不斷的發展中推出了很多遊戲,而其中最有名的 算得上是TV版和劇場版的數碼暴龍系列,但是在TV版系列中斷播放的時期,遊戲周邊和對戰卡片依舊不斷地發表着。

由於設定問題,數碼暴龍 的種類很難界定其正確數量(進化態與模式變化的設定模糊不清)。包括攜帶遊戲在內的數碼怪獸系列,都有一個所有系列共同的成為主心骨的世界觀,存在多數圖 像插畫和專用詞彙。不過,動畫系列及其關聯的遊戲則多數情況下有獨自的世界觀展開。現在,新的系列還在持續登場。

數碼暴龍角色設計大部分以WiZ的設計師渡邊健史(渡辺けんじ)
[注 2]為中心,火山太田、北川原真這三人進行。另外,在卡片遊戲的相關企劃當中,湧現出各種插畫家,其中有在《高達大戰》中為人所知的As'瑪利亞(As'まり)[注 3]和naoya,加上之前介紹的三人組成了官方插畫團隊。在日本全國的都市圈中,由《周刊少年Jump》上數碼暴龍單元的周刊數碼新聞和《V Jump》上的數碼暴龍單元的Digimon Key(デジモンキー)和火山太田(ボルケーノ太田)[注 4]主持的「D-1系列全日本大會」之D-1大獎賽(D-1グランプリ,D-1 Grand Prix)[注 5]官方大會也有舉辦。

  1. ^ 從2005年開始,該譯名陸續開始在大中華地區的愛好者之間廣泛使用。
  2. ^ 玩具企畫公司WiZ的數碼暴龍系列首席設計師,主要負責產品商品的插畫,對於數碼暴龍來說就如同親父般的存在。
  3. ^ 網名簡稱「AZMA」,日本畫師、漫畫家。在萬代舉辦的數碼暴龍官方插畫活動中脫穎而出獲得金獎,此後參與卡片遊戲卡面的插畫工作。因其參與設計了大量X抗體數碼暴龍,又被粉絲們稱為「X抗體數碼暴龍之父」。
  4. ^ 摔跤火山太田(Pile Volcano Ota),本名太田健介(Oota Kensuke),萬代員工,曾經有過在WiZ工作的經驗。是數碼怪獸系列的策劃和開發者之一,曾經作為數碼暴龍界的名人活躍着,在D-1大獎賽等數碼暴龍官方活動上經常擔任廣播員。
  5. ^ D-1大獎賽是萬代用於其商品數碼怪獸所舉辦的官方活動。是參加者自帶的讓數碼怪獸之間戰鬥的官方大會,主要在日本各主要城市舉辦。其名字,有F1大獎賽 和K-1的意思。作為冠軍獎品,官方準備了數碼怪獸Ver.4的特別規格版。參加者主要以中小學男生為主,也有小學女生和高中男生等參加。
 資料來源 : 維基百科提供
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