2015年6月15日 星期一

數碼暴龍系列 - 設定



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主題

精神的力量、光明與黑暗的鬥爭、友情的信任與對未來的夢想成了串聯整個系列的中心思想,這主要體現在TV版和劇場版的數碼暴龍。

其 實數碼暴龍系列最早的中心思想則應該是弱肉強食,適者生存、要活下去必須戰鬥,以及各組織勢力的鬥爭等等,而非TV版和劇場版的數碼暴龍,無論是從哪個方 面講,這個永遠是數碼暴龍系列不變的主題。可以說這個系列更多的故事是它的遊戲,而不是為我們所熟知的TV版和劇場版。


 世界觀
「近年來捕獲突如其來的數碼生命體並在鑰匙鏈大小的機器中培養」這就是所謂大的世界觀設定。 另外,根據相關雜誌和攻略書等記載的各數碼暴龍和舞台背景的說明文字,表明了研究者的活躍和其他組織、人物等。

    數碼暴龍的誕生:因為黑客(Hacker)在計算機上的網絡犯罪行為(Cyber Terrorism),具備人工智能的病毒擴散開來,這就是數碼暴龍的開始。這種病毒吸收世界上的數據改變外形和性格成為生物的模樣,這樣便成了數碼暴龍。
    數碼暴龍的捕獲:在個人計算機上使用數碼暴龍捕獲(Digimon Capture)軟件映射到數碼世界,就變成了尋找野生數碼暴龍。被發現的數碼暴龍被捕獲到一種叫數碼暴龍裝載器(Digimon Loader)的軟件中,由數碼蛋的狀態轉移為數碼怪獸的原貌並隨身攜帶,變得任何時候都可以進行對戰。
    數碼暴龍的利用者(網絡工作者):包括馴獸師在內,存在各種利用者。


 數碼獸

    數碼獸(Digimon)就是數碼怪獸(Digital Monster)。數碼暴龍在被稱為「數碼世界」的計算機網絡上的模擬信息空間(Cyberspace)中生息,他們是一種擁有人工智能的數據生命體 (Data Organism)。其分為各種各樣的屬性和等級,模擬存在於現實世界的動植物、機械、人型和突然變異等,呈現出多種多樣的種族。

    關於各個數碼暴龍的個體存在着原創的基本設定,雖然在動畫作品登場之際意圖地改變這種情況,另外作為動畫作品中的主角,也同樣有被全新設計的數碼暴龍,有 時因為改変,與原基本設定存在較大差異。這些改變的設定一部分作為動畫作品的主題以Mook形式的圖鑑等,與原創基本設定一起被刊載出來,與動畫作品無關 聯性的圖鑑對比是必要的。


馴獸師
馴獸師(Tamer,テイマー)是在近未來的全球網絡時代,人類利用網絡中所誕 生的迷之電腦生命體來進行電子寵物、對戰遊戲、人工智能(Artificial Intelligence)學或生物學研究對象、以及黑客的犯罪工具。飼養着數碼暴龍的人被稱作テイマー(馴獸師),多半會互相對戰、交流、爭奪着「トッ プテイマー」(頂尖馴獸師)這個代表有着頂尖育成技術與最強數碼暴龍的稱號。並且使用個人電腦聯網與世界各地的人交流,暴龍機則能帶出室外,與人對戰。


 進化    

 進化(Shinka,Evolution,Digivolution)是數碼 暴龍成長和發展的過程。在進化的過程中,數碼暴龍通常能在演化階段轉換成更強大的種類。數碼暴龍在自然環境下可以通過累計數據和能量達成進化,但會受到環 境等因素的影響,往往這種進化形態較為穩定,因此不容易退化;然而在與靠着與擁有暴龍機的人類合作,也可以通過觸發人類的情緒或能量的方式,使用終端器或 者類似的使數碼暴龍進化到一個更高的階段。

數碼暴龍的進化是多線路的,自然的進化通常情況下是不會退化的,由於人工進化[注1]是 短期臨時的「人工性的」聚集資料達到的,所以形態並不穩定,往往會退化。同時根據馴獸師的餵食、照顧、戰鬥等各種育成條件會影響進化的方向性。不同的育成 方法能夠練就出各種不同進化的數碼暴龍。一隻數碼暴龍並非只有一種進化,可能有三種、甚至是五種,而這些都靠你的照顧方式來決定變成哪只。

  1. ^ 人工進化分為:進化(Evolution,進化)、暗黑進化(Dark Evolution,暗黒進化)、超進化(Super Evolution,超進化)、躍級進化(Warp Evolution,ワープ進化)、合步進化(Jogress Evolution,ジョグレス進化)、裝甲進化(Armor Evolution,アーマー進化)、究極進化(Ultimate Evolution,究極進化)、形態轉換(Mode Change,モード チェンジ)、網絡進化(Matrix Evolution,マトリックス エボリューション)、魂進化(Spirit Evolution,スピリット エボリューション)、雙魂進化(Double Spirit Evolution,ダブル スピリット エボリューション)、超魂進化(Hyper Spirit Evolution,ハイパー スピリット エボリューション)、古魂進化(Ancient Spirit Evolution,エンチェント スピリット エボリューション)、轉移進化(Slide Evolution,スライド エボリューション)、完全進化(Perfect Evolution,完全進化)、擬似進化(Pseudo Evolution,擬似進化)、混合生化進化(Hyper Bio Evolution,ハイパー バイオ エボリューション)、混合生化高階進化(Hyper Bio Extra Evolution,ハイパー バイオ エキスツラ エボリューション)、爆裂進化(Burst Evolution,バースト エボリューション)、突風進化(Blast Evolution,ブラスト エボリューション)、X進化(X-Evolution,ゼヴォリューション)、死之X進化(Death-X-Evolution,デクスリューション)、數碼合體(Digi-Xros,デジクロス







數碼世界

數碼世界(Digital World,デジタルワールド)是從暴龍機遊戲系列開始的跨媒體作品群「數碼怪獸(Digital Monster,デジタルモンスター)」中登場的虛構世界。 廣義上是指「信息空間(電脳空間)」,不過狹義上是指存在於這個空間的行星般的球狀世界。「數碼世界」這個名稱雖然是動畫中的原創,不過在其他媒體(遊 戲、卡片、漫畫等)中被稱作「數碼暴龍世界」。2003年發售的暴龍機數碼暴龍搖擺機X中以「NEW數碼世界」為名首次使用在動畫以外的媒體,從2006 年動畫《數碼暴龍拯救者》以後開始統一使用「數碼世界」的名稱。

數碼文字 

數碼文字(DigiMoji,DigiLetters,デジ文字),是數碼世界 的通用文字,對應日語的平假名和拉丁語的26個字母。WiZ於若干年前開發了一款用於Windows和MAC系統的字體,使用在官方產品中的同時,也作為 素材被數碼暴龍愛好者廣泛使用於同人創作中。

數碼蛋
 數 碼蛋(DigiTama,デジタマ)是在「數碼怪獸」系列中登場的虛構的蛋。「デジタマ」一詞來源於英語的「Digital(デジタル)」和日語的「卵 (タマゴ)」,是個合成詞。數碼蛋是孵化出數碼暴龍的蛋。從數碼蛋到幼年期前期即數碼暴龍的誕生。數碼暴龍並不存在雌雄之分。因此不能進行繁殖活動,不過 成熟期的數碼暴龍在壽終正寢之際可以複製自己的數據,留下數碼蛋。數碼蛋存在各色種類,各自外觀特徵和誕生出的幼年期數碼暴龍也不同。

本鄉昭由
 版權方面,採用了擬人名稱「本郷あきよし」/「Akiyoshi Hongo」(中文官方譯為「本鄉昭由」)。名字的由來是WiZ和萬代所屬的人物名字的結合。
譯名

系列作品譯名方面,總體上中國大陸和台灣翻譯為數碼寶貝,香港翻譯為數碼暴龍, 目前通稱數碼獸或全稱數碼怪獸,事實上最早出現的譯名即為數碼怪獸,另外有時會見到電腦怪物、數字獸、數字怪獸等翻譯。而日本萬代有使用過數碼暴龍作為中 文譯名,例如在武士獸的配刀白鳥丸上亦有「數碼暴龍摩訶不思議白鳥丸」的字樣,見於數碼怪獸卡片遊戲(舊卡)編號Bo-866和St-20;另外也使用過 電腦怪物作為中文譯名,例如在PSV數碼暴龍物語:電腦偵探等顯示「電脳(Digital)」,在數碼怪獸 Ver.S內置數碼暴龍網絡瀏覽器上顯示的漢字「電脳怪物雑貨店」,在超惡魔獸的圖鑑、D-Arts商品宣傳標語、數碼暴龍世界 再數位化等顯示「電脳世界(Digital World)」以及官網圖鑑顯示「電脳核(DigiCore)」。

對於作品中的類生命體命 名,大體上中國大陸及台灣翻譯為數碼寶貝,但在台灣台視的拯救者和合體戰爭片中,Digimon則翻譯為數碼獸;香港無綫電視翻譯為數碼精靈,但在合體戰 爭片中,Digimon翻譯為數碼暴龍,而每話標題有部份為數碼獸,香港鐳射在前兩作片中翻譯為數碼獸或數碼暴龍,在最前線片中翻譯為數碼精靈,民間又稱 數碼獸。

液晶玩具譯名隨着系列的更新換代有不同的譯名 ,但大多統稱為怪獸對打機(台灣)或暴龍機(香港),後來在作品中因名稱改變而另譯為暴龍機(台灣)或數碼器(香港鐳射),通譯攜帶機。

「Digimon」的各地異名
大陸     数码宝贝、数码暴龙、数码兽
臺灣     數碼寶貝、數碼獸
香港     數碼暴龍、數碼精靈、數碼獸
澳門     數碼暴龍、數碼精靈、數碼寶貝、數碼獸
新加坡     Digimon、数码宝贝、数码暴龙、数码兽
馬來西亞     Digimon、数码宝贝、数码暴龙、数码兽

 資料來源 : 維基百科提供 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■

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